CS2 skin nadirlik seviyeleri: bütün renkler sırayla
Beyazdan kırmızıya tam kalite merdiveni, bıçaklar ve Contraband için ayrı seviyeler, kasa açarken seviye başına olasılıklar ve nadirliğin fiyatla gerçekte nasıl bir ilişkisi olduğu.
Eşya adının yanındaki renkli çubuk, o eşyanın nadirlik seviyesidir. Eşyanın ne sıklıkta çıktığını söyler, ama fiyatı doğrudan belirlemez: ucuz bir "kırmızı" ile pahalı bir "mavi" gayet olağandır. İşte merdiven — ve parayla ilişkisi.
Nadirlik merdiveni
| Renk | Seviye | Nerede çıkar | |
|---|---|---|---|
| Beyaz | Consumer Grade | koleksiyonlar, en yaygın eşyalar | |
| Açık mavi | Industrial Grade | koleksiyonlar | |
| Mavi | Mil-Spec | kasaların taban seviyesi | |
| Mor | Restricted | kasalar | |
| Pembe | Classified | kasalar | |
| Kırmızı | Covert | kasaların en üst seviyesi | |
| Altın | Exceedingly Rare (bıçaklar) / Extraordinary (eldivenler) | bıçaklar ve eldivenler | |
| Turuncu | Contraband | yalnızca M4A4 \ | Howl |
Bıçaklar ve eldivenler normal merdivenin dışında durur: kendi altın seviyeleri ve kendi düşme şansları vardır. Ne var ki bir güncelleme bu cümleyi yeniden yazdı — 23 Ekim 2025'ten beri beş Covert eşyayla yapılan bir trade-up sözleşmesi bıçak ya da eldiven verebiliyor, yani altın artık yalnızca kasalara özgü bir seviye değil. Piyasa bunu iki gün içinde yeniden fiyatladı ve bıçaklarla eldivenler diğer bütün kategorilerden sert düştü. Contraband ise tek üyeli bir kategori: telif anlaşmazlığı sonrası dolaşımdan çekilmiş, piyasaya yeni kopyası girmeyen bir skin.
Kasa açma olasılıkları
Bir silah kasasının içinde olasılıklar şöyle dağılır ve değerler her silah kasası için aynıdır (souvenir paketleri, çıkartma kapsülleri ve koleksiyon düşüşleri kendi dağılımlarını kullanır):
| Seviye | Şans |
|---|---|
| Mil-Spec (mavi) | %79,92 |
| Restricted (mor) | %15,98 |
| Classified (pembe) | %3,20 |
| Covert (kırmızı) | %0,64 |
| Bıçak ya da eldiven | %0,26 |
Yani beş açılıştan kabaca dördü mavi bir eşya verir ve bıçak, 384 kasada birden daha seyrek çıkar. StatTrak bunun üzerine biner: açılan eşyaların yaklaşık onda biri sayaçlı gelir.
Bunun paranız açısından ne anlama geldiği kasa açmaya değer mi yazısında.
Nadirlik neden fiyat değildir
Fiyat arz ve talepten doğar, nadirlik ise arzın yalnızca bir parçasıdır. Pratikte şunlar daha ağır basar:
- Silahın ne kadar popüler olduğu. Az kullanılan bir silahtaki kırmızı bir skin, AK-47 ya da AWP'deki mavi bir skinden ucuz olabilir.
- Koleksiyonun durumu. Artık düşmeyen kasalardan gelen eşyalar pahalılaşır, çünkü giriş durmuşken tüketim sürer.
- Durum ve float. Aynı skinin Factory New'ı ile Battle-Scarred'ı farklı fiyatlardır, bazen kat kat.
- Desen. Case Hardened, Fade ve Marble Fade'de desenin oturuşu fiyatı birkaç katına çıkarabilir. Ayrıntılar float ve paint seed yazısında.
- Çıkartmalar ve StatTrak. İki prim de taban fiyatın üzerine biner.
Bize inanmak yerine bunu hemen burada kontrol edebilirsiniz. Aşağıda şu anda işlem gören en ucuz Covert eşyalar var. Howl ve Asiimov ile aynı kırmızı seviyeyi taşıyorlar, ama iki kat büyüklük daha az parayla. Tek bir seviye, yüzlerce katlık bir aralık — "nadirlik fiyat değildir" tam olarak bu demek.
Live prices: the list is built when the page opens
Liste canlıdır ve sayfa açıldığında oluşturulur, yani fiyatlar bu metnin yazıldığı günün değil, bugünün fiyatlarıdır.
Koleksiyonlarda ve haritalarda nadirlik
Kasalardan değil koleksiyonlardan gelen eşyalar aynı renk merdivenini kullanır, ama alt seviyeler çok daha sık çıkar, üst seviyeler ise hiç bulunmayabilir. Souvenir sürümleri yalnızca turnuvalar sırasında, souvenir paketlerinin içinden düşer — çıkışları etkinlikle sınırlıdır ve en iyi Souvenir'lerin sonunda koleksiyoncu nadirliğine dönüşmesinin sebebi budur.
Nadir eşyaları satmak neden daha zordur
Nadirliğin, olasılık tablolarının hiç anmadığı bir öbür yüzü var: eşya ne kadar nadirse onu almaya istekli insan o kadar azdır. Consumer ve Mil-Spec skinler anında ve her zaman satılır, çünkü onları herhangi bir oyuncu alır. Covert'ları ve bıçakları dar bir çevre alır ve alıcınızı beklemek haftalar sürebilir.
Pratikte bu şu demek: nadirlik ile likidite TERS yönlerde hareket eder. "Nadir ve pahalı" bir pozisyon neredeyse her zaman "yavaş satılır" demektir; "ucuz ve yaygın" olan ise "hemen satılır ama üzerinden kazanmak daha zordur" demektir.
Yeni başlayanın hatası şuna benzer: en değerli set budur diye kırmızılardan ve altınlardan bir portföy kurmak, sonra ihtiyaç anında onu bir gün içinde paraya çevirmenin hiçbir fiyattan mümkün olmadığını görmek. Bir portföyün likit bir pay tutmasının sebebi tam da bu — gerçekten satacağınız kısım odur.
Nadirlik ile aşınma iki ayrı boyuttur
Nadirlik rengi ve düşme olasılığını belirler; aşınma ise belirli bir kopyanın durumunu anlatır. Birbirinden bağımsızdırlar ve karıştırmak pahalıya patlar.
Aynı Covert'ın Factory New'ı ile Battle-Scarred'ı farklı fiyatlarda iki eşyadır, bazen aralarında kat kat fark olur. Tersi de geçerli: kusursuz durumdaki bir Mil-Spec, yıpranmış bir Classified'dan ucuz olabilir. Yani durumunu bilmediğiniz sürece bir eşyanın rengi fiyatı hakkında neredeyse hiçbir şey söylemez.
Bunun üstüne üçüncü bir boyut biner: fiyatı yine kaydıran, üstelik farklı yönlere kaydıran StatTrak ve Souvenir sürümleri. StatTrak genelde sade sürümün üzerindedir; Souvenir ise turnuvaya ve içindeki çıkartmalara göre üstünde de altında da olabilir.
Bunu nasıl kullanmalı
- Seviye ile silahın popülerliğini birlikte değerlendirin, rengi asla tek başına almayın.
- Yatırım mantığında arzın durumu seviyeden önemlidir: kapanmış bir çıkış, kasa içindeki nadirliği yener.
- Almadan önce fiyatı pazarlar arasında karşılaştırın: likit bir eşyada fark genelde %5–20'dir.