Редкость скинов CS2: цвета, тиры и что они значат для цены
Полная лестница качества от белого до красного, отдельные тиры ножей и Contraband, шансы выпадения из кейса и связь редкости с ценой.
Цветная полоса у названия предмета — это его тир редкости. Он определяет, насколько часто предмет попадается, но не определяет цену напрямую: дешёвый «красный» и дорогой «синий» — обычное дело. Разбираем лестницу и то, как она связана с деньгами.
Лестница редкости
| Цвет | Тир | Где встречается | |
|---|---|---|---|
| Белый | Consumer Grade (Ширпотреб) | коллекции, самые массовые предметы | |
| Светло-голубой | Industrial Grade (Промышленное) | коллекции | |
| Синий | Mil-Spec (Армейское) | базовый тир кейсов | |
| Фиолетовый | Restricted (Запрещённое) | кейсы | |
| Розово-фиолетовый | Classified (Засекреченное) | кейсы | |
| Красный | Covert (Тайное) | верхний тир кейсов | |
| Золотой | Exceedingly Rare (ножи) / Extraordinary (перчатки) | ножи и перчатки | |
| Оранжевый | Contraband (Контрабанда) | только M4A4 \ | Howl |
Ножи и перчатки стоят вне обычной лестницы: у них свой «золотой» тир и отдельный шанс выпадения. Одно обновление переписало эту строчку: с 23 октября 2025 контракт обмена из пяти Covert-предметов выдаёт нож или перчатки, то есть золото больше не тир «только из кейса». Рынок переоценил это за двое суток — ножи и перчатки упали сильнее всех остальных категорий. Contraband — единственная в своём роде категория: скин, изъятый из оборота после нарушения авторских прав, новых экземпляров не появляется. В ней ровно один предмет — M4A4 | Howl, которого на рынке зовут просто хаул или «вой».
Шансы выпадения из кейса
Внутри оружейного кейса шансы распределяются так, и значения одинаковы для всех оружейных кейсов (у сувенирных наборов, капсул со стикерами и коллекций свои распределения):
| Тир | Шанс |
|---|---|
| Mil-Spec (синий) | 79.92% |
| Restricted (фиолетовый) | 15.98% |
| Classified (розовый) | 3.20% |
| Covert (красный) | 0.64% |
| Нож или перчатки | 0.26% |
То есть примерно четыре открытия из пяти дают синий предмет, а нож — реже одного раза на 384 кейса. Отдельно поверх этого работает StatTrak (в обиходе — стата): примерно каждый десятый распакованный предмет получает счётчик убийств.
Что из этого следует для денег — в статье про то, стоит ли открывать кейсы.
Почему редкость не равна цене
Цена определяется спросом и предложением, а редкость — только одна из составляющих предложения. На практике на цену сильнее влияют:
- Популярность оружия. Красный скин на редко используемом стволе может стоить дешевле синего на AK-47 или AWP.
- Статус коллекции. Предметы из кейсов, снятых с активного дропа, дорожают, потому что приток остановлен, а расход продолжается.
- Кондиция и флоат. Один и тот же скин в Factory New и Battle-Scarred — это разные цены, иногда кратно.
- Паттерн. На Case Hardened (он же кейс хард), Fade и Marble Fade раскладка рисунка меняет цену в разы. Разбор — в статье про флоат и паттерн.
- Наклейки и стата. Обе надбавки живут поверх базовой цены.
Нагляднее всего это видно на кейс харде: тир у всех экземпляров один и тот же, а цена внутри него расходится в разы из-за одного лишь сида.
Проверить это можно прямо здесь, не веря на слово. Ниже — самые дешёвые предметы высшего тира Covert из тех, что торгуются прямо сейчас. Цвет у них тот же, что у Howl и Asiimov, а цена — на два порядка ниже. Один тир, разброс в сотни раз: именно это и значит «редкость не равна цене».
Цены живые: список собирается при открытии страницы
Список живой и собирается при открытии страницы, поэтому цены в нём сегодняшние, а не те, что были на момент написания.
Редкость в коллекциях и на картах
У предметов из коллекций (не из кейсов) та же цветовая лестница, но нижние тиры встречаются чаще, а верхних может не быть вовсе. Souvenir-версии — в обиходе сувенирка — выпадают только во время турниров как подарочные наборы: выпуск ограничен рамками события, поэтому топовая сувенирка уходит в разряд коллекционных редкостей.
Почему редкие предметы бывает труднее продать
У редкости есть обратная сторона, о которой в таблицах шансов не пишут: чем реже предмет, тем меньше людей, готовых его купить. Consumer- и Mil-Spec-скины продаются мгновенно и всегда — просто потому, что их покупает любой играющий. Covert и ножи покупает узкий круг, и ждать своего покупателя можно неделями.
На практике это означает, что редкость и ликвидность движутся в РАЗНЫЕ стороны. Позиция «редкая и дорогая» почти всегда означает «продаётся долго», а позиция «дешёвая и массовая» — «продаётся сразу, но заработать на ней сложнее».
Ошибка новичка выглядит так: собрать портфель из красного и золотого, считая, что это самый ценный набор, и обнаружить в момент нужды, что превратить его в деньги за день невозможно ни по какой цене. Ровно поэтому в портфеле держат долю ликвидного — она и есть та часть, которую вы реально продадите.
Редкость и износ: два разных измерения
Редкость задаёт цвет и вероятность выпадения, износ — состояние конкретного экземпляра. Они независимы, и путать их дорого.
Один и тот же Covert в Factory New и Battle-Scarred — это два предмета с разными ценами, иногда отличающимися в разы. И наоборот: Mil-Spec в идеальном состоянии дешевле потёртого Classified. То есть цвет предмета не говорит о его цене почти ничего, пока вы не знаете кондицию.
К этому добавляется третье измерение — StatTrak и Souvenir-версии, которые тоже меняют цену, причём в разные стороны: StatTrak обычно дороже обычной версии, а Souvenir может быть и дороже, и дешевле в зависимости от турнира и наклеек внутри.
Как это использовать
- Смотрите на связку «тир + популярность оружия», а не на цвет отдельно.
- Для инвестиционной логики важнее статус supply, чем тир: закрытый выпуск сильнее редкости внутри кейса.
- Перед покупкой сверяйте цену по всем площадкам: разброс по одному и тому же предмету регулярно достигает десятков процентов.