La tienda del Major de Cologne 2026 cierra el 29 de septiembre: qué pasa con los precios
El 29 de septiembre de 2026 Valve apaga la tienda del Major IEM Cologne. Contamos en qué se diferencia la serie Event de la Ranked, por qué caducan los tokens sin gastar y qué le ocurre de verdad al precio de las pegatinas cuando se detiene la emisión, sin prometer ninguna subida.
Qué cierra, y cuándo
El 29 de septiembre de 2026 deja de funcionar la tienda dentro del juego del Major IEM Cologne 2026. A partir de esa fecha las pegatinas del Major ya no se pueden comprar en el juego: solo queda el mercado secundario.
Es el primer Major en el que Valve ha prescindido por completo de las cápsulas. En lugar de una lotería que te entregaba una pegatina al azar sacada de un contenedor, ahora hay una tienda directa: compras exactamente la pegatina que quieres con tokens, la moneda interna del torneo, a razón de unos cien tokens por dólar. El final de las cápsulas lo contamos a fondo en el artículo sobre las cápsulas de pegatinas; este va de lo que cambia el cierre en sí.
Dos series que es fácil confundir
El Major trajo dos conjuntos distintos, y la diferencia importa justo ahora.
La serie Event llegó el 22 de mayo, junto con el propio evento. Su precio flota con la demanda: las piezas más caras pasaron de los mil dólares. Se reconoce por la forma redonda y el fondo de vidriera.
La serie Ranked llegó después, el 29 de julio, y funciona al revés: precio fijo, con un tope de unos 60 $. El diseño es un marco cuadrado con el número de la posición final del equipo. Suma 579 pegatinas repartidas en 193 diseños.
El contraste se ve mejor en un solo jugador. La pegatina de campeón de NiKo costaba 4.011 tokens en la serie Ranked frente a los 98.773 tokens de su equivalente en la serie Event: unos 40 $ contra 990 $, por la misma persona en el mismo torneo.
Los tokens caducan
Un detalle fácil de pasar por alto: los tokens que no hayas gastado antes del 29 de septiembre ya no se pueden cambiar por pegatinas. No se convierten de vuelta en dinero ni pasan al siguiente Major. Si ya tienes tokens comprados, lo lógico es gastarlos antes de que cierre la tienda; si no, simplemente desaparecen.
Comprar en la tienda lleva protección frente a caídas de precio: si el precio baja de forma apreciable poco después de tu compra, la diferencia vuelve a tu saldo de tokens. Esa protección termina con la tienda: en el mercado secundario no hay nada equivalente.
Qué le pasa de verdad al precio cuando cierra la tienda
Aquí la respuesta habitual es "sube". No vamos a prometer eso. En su lugar, el mecanismo.
Es cierto que se detiene la emisión. Después del 29 de septiembre no existirá nunca ninguna pegatina nueva de Cologne 2026: la oferta es exactamente lo que la gente compró. Eso separa los recuerdos de Major de las skins de armas, que siguen cayendo de las cajas durante años.
También es cierto que a partir de ahí la oferta solo puede encoger. Una pegatina tiene una propiedad que una skin no tiene: se consume. Una vez pegada a un arma no se puede despegar y revender; al quitarla se destruye. Cada pegatina que alguien ha usado de verdad sale de la circulación para siempre. Ese es el único mecanismo real de reducción de oferta, y trabaja despacio, a lo largo de años.
No es cierto que el precio salte en el momento en que cierra la tienda. A corto plazo suele ocurrir lo contrario: quienes acumularon pegatinas para revenderlas salen al mercado más o menos a la vez, así que en las primeras semanas tras el cierre la oferta en los mercados sube en lugar de bajar. La revalorización llega después, cuando esa ola se agota y el consumo sigue haciendo su trabajo.
Conviene recordar además que "las pegatinas del Major" no son un único producto. La horquilla dentro de una misma colección es enorme: en nuestra propia base de datos, para Cologne 2026 la pieza más cara con precio en varios mercados estaba en 719 $ y la más barata en tres centavos, un factor de veinticuatro mil entre ambas. Las frases generales sobre "las pegatinas del Major van a subir" se aplican de forma muy distinta a esos dos objetos.
En qué fijarte si decides antes del 29 de septiembre
- Las pegatinas Gold y Holo de los equipos populares son la parte alta del mercado, su precio flota con la demanda y las expectativas ya están metidas dentro. La rareza por sí sola no levanta la parte barata.
- La serie Ranked con tope se comporta distinto de la serie Event flotante: el tope limitaba lo que pagabas en la tienda, no lo que pedirá el mercado secundario.
- El precio en el juego y el precio en el mercado son números distintos. Antes de comprar en la tienda, compáralo con lo que ya publican los vendedores: algunas piezas salen más baratas en el mercado secundario.
- La liquidez. Steam no publica volumen diario de pegatinas como sí lo hace con las skins, así que la pregunta "¿esto se va a vender de verdad?" se responde mejor mirando en cuántos mercados aparece siquiera el objeto que mirando un único precio.
Puedes comparar precios entre mercados en nuestra tabla, y buscar una pegatina concreta desde el buscador del catálogo.
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